仕様
型式番号 :
アミューズメントパーク
原産地 :
広州、中国
MOQ :
1 セット
支払の言葉 :
L / C、T / T
供給の能力 :
100 セット/月
受渡し時間 :
10 営業日
包装の細部 :
外で気泡のプラスチック中および強い合板のパッキング
タイプ :
魔法の球の射撃のゲーム
天井高 :
3.5m
センサー :
深いsomatosensory視野センサー
プレーヤー :
子供/家族
有効 :
相互投射装置
プロジェクター決断 :
1280x800
使用法 :
屋内
記述

壁の投射ソフトウェア ゲームARの相互投射のシステムが付いている魔法の球の射撃のゲーム

 

相互壁ゲームはである何

 相互壁ゲームはプロジェクト イメージ投射と相互技術を結合する。子供が場面のまたは海の球が付いているゲームの要素で手で当れば、いろいろ素晴らしい効果は報酬として、同時に得るスコアを現われる。新しい進水させたゲーム-極度のChickieシリーズ ゲーム。原動力、3Dの深さ、場面によっては運転されるゲーム新しい相互経験を持って来る。そしてまた子供の勇敢な冒険心を訓練しなさい。複数競技者用ゲームは子供間のコミュニケーションを増強し、単一性および協同の意識を訓練する。

 

システム プロジェクター決断1280x800の屋内魔法の球の射撃のゲーム

 

特徴。

1簡単、高く相互。
2つの代表団の完投。
3つの複数競技者用ゲーム。
4チーム仕事
さまざまな困惑のゲームと自由に供給される5つの11以上のゲーム場面。
cost&time&spaceを取付け、救うことを容易にするためにプロジェクター、Kinect、マザーボードおよびグラフィックス・カードと統合される1台の機械の6すべて。また安定システムの性能。


システム プロジェクター決断1280x800の屋内魔法の球の射撃のゲーム

 

 

粉砕の状況Arの球衝突のための利点

 

--、高く相互簡単、子供のために特別な動的相互ゲーム。
--代表団の完投、時間の限られたゲームは密集したリズムの子供の注意を引き付ける。
--歓迎された複数競技者用ゲームいつでも遊ぶために結合するため。
--チーム仕事は親と子供間の関係を作成する。
--さまざまで、興味深いおよび困惑のゲームと自由に供給される10以上のゲーム場面。
--ゲームの更新規則的におよび場面は増加し続ける

 

 

システム プロジェクター決断1280x800の屋内魔法の球の射撃のゲーム

 

 

 

販売サービスの後の保証および

保証:

1、ハードウェアのための1年、
2のソフトウェアのための寿命。
自由のためのソフトウェアを更新し、維持するための3、一生。

訓練サービス:

顧客は私達の会社に技術者を差し向け卵の殼の映画館を作動させ維持する方法を私達は彼を訓練してもいい。

 

売り上げ後のサービス:

私達のtechnicansによってオンライン問題を点検し、解決するのにリモート・コントロール技術を使用しなさい。いつでも有効な売り上げ後のサービスを提供できる。

 

 

指定。

 

項目 変数 Qty
標準的な投射のサイズ 2.8*1.75m /
推薦された天井高 3.5m /
プロジェクター 決断:1280x800 1
明るさ:3200の内腔の上
投球率:0.46
センサー 深いsomatosensory視野センサー 1
PC プロセッサ:G4500 1
RAM:4G DDR3
ハードディスク:120G SSD
 
付属品 ハンガーおよびワイヤー 1
 
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システム プロジェクター決断1280x800の屋内魔法の球の射撃のゲーム

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広州、中国
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1 セット
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100 セット/月
受渡し時間 :
10 営業日
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システム プロジェクター決断1280x800の屋内魔法の球の射撃のゲーム
システム プロジェクター決断1280x800の屋内魔法の球の射撃のゲーム

Guangzhou Movie Power Electronic Technology Co.,Ltd.

Active Member
10 年数
guangdong, guangzhou
ありがとうございました 1990
事業形態 :
製造業者
主な製品 :
, ,
年間総額 :
5000000-8000000
従業員数 :
200~250
認証レベル :
Active Member
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