アークード ボクシング スポーツ ゲーム マシン 電子 工場価格 遊園地用の ボクシング マシン
ボクシングマシンの特徴:
Target Padまたはパンチングバッグ:このマシンには通常,プレイヤーが攻撃するためのターゲットパッドまたはパンチングバッグが含まれます.ターゲットのパッドは,パンチの力と速度を測定することができる泡または他の材料で作られる.
センサー と 測定: ボクシング 機械 に は,拳撃 者 の 拳撃 の 力,速度,時には 精度 を 測定 する センサー が 装備 さ れ て い ます.このセンサーは パンチのパフォーマンスに基づいてスコアを計算し表示します.
スコア表示:ほとんどのボクシングマシンには,プレイヤーのスコアを示すデジタルモニターまたはスコアボードがあります.この画面には,歴史や最高スコアなどの他のデータも表示されることがあります.
ゲームモード: バリエーションと挑戦を加えるために,特定のボクシングマシンは複数のゲームモードまたは難易度設定があります.これらのゲームモードにはインタラクティブなゲームプレイコンポーネント,タイムラウンド,目標に特化した課題.
音響効果と視覚フィードバックボクシングマシンは,通常,視覚的および聴覚的なフィードバックの両方を使用してゲーム体験を向上させます.これはパンチ効果,歓声ファンのような音響効果を含むことができます.スクリーンに表示される.
演奏方法:
ボクシング 機械 の 前 に 立っ て,その 位置 に 近づく とき に 指定 さ れ た 場所 を 占め て ください.腕 を 伸ばし,不快 な 打撃 を 与え ます よう に 十分な 空間 を 確保 し なさい.
トークン や クレジット を 入れる: ほとんどの ボクシング 機 は,ゲーム を 始める ため に,トークン,コイン,または クレジット の 形 の 現金 を 必要 と し て い ます.開始 する ため に 必要 な 支払いを してください.
ゲーム モード を 選択 する: いくつかの ボクシング マシン に は,さまざまな ゲーム タイプ と 難易 度 の レベル が 提供 さ れ て い ます.マシン の ボタン や コントロール を 用い て,好みの モード を 選択 する.
ボクシング の 姿勢 を 取っ て,拳 を 打つ ため に 適当 に 体 を 整え て ください.足 の 間 に 肩 の 幅 の 距離 を 保ち,片足 を もう 一足 の 前 に 少し 置い て ください.拳 を 上げ て 防御 的 な 姿勢 を 取っ て,膝 を 少し 曲げ て ください..
パンチ: マシンが準備ができていると信号を出すと,標的パッドまたはパンチ袋に直接パンチを投げます.できるだけ多くのパワーと速度を出そう.ターゲットの中心に狙う.
返信を受けます 打たれた後に 機械は 打たれた力や速度,精度などの要素に基づいて 打ったスコアを計算し 表示しますパンチの視覚的表現を提供することもありますグラフや棒のように 打撃の強さを示します
スコアを比較する: 高スコアランキングボードや 拳撃機の比較ツールで,自分のパンチパワーとスピードが 他の人と比べられるかを調べることができます.これはゲーム体験に より競争力のある側面を与えるかもしれません.
ゲームを繰り返すか終了する: パンチの後,マシンに応じて,ゲームを継続するか終了するオプションが与えられます.再びプレーすることを決めた場合,あなたのスコアを上昇させるために努力し続けることができます.
私達について
優良なソフトウェア開発により, 優れたソフトウェア開発と,完璧な製品品質と取引能力顧客をサポートできる パーソナライズされたサービスです ゲームデザインから ゲームマシン組み立てまで 独自の研究開発チームと組み立て工場でメーカーゲームは20カ国以上で多くの良いパートナーと顧客を獲得しました私たちは多くの有名な開発者のパートナーや代理人です
絶えず創造的なデザインのおかげで 私たちの製品は ゲーム環境で プレイヤーの注意を引いて 驚かせて ゲームの世界に浸透させますギャンブルショップに 相当な金額をゲームコンソール輸出に加えて 専門的な技術者のサービスを 提供できます
あなたの信頼すべきパートナーになることを願っています. あなたのアプリケーションにエンジニアリングサポートが必要かどうか,顧客サービスセンターに相談できます.
よくある質問