一般的なビデオ ゲーム ホールはアーケード機械、ダンス機械、レース カーおよび他のゲーム装置を提供する。従来のアーケードは一般に一緒に小競合するか、または遊ぶ2つを(またはもっと)支える。中国および世界では、coin-operated支払は一般に採用される。
1980年代初頭に、中国の最初電子ゲームコンソールは桂林で生まれた。数年後、止められない運動量と、ビデオ ゲーム機械は中国中「踏面」を備え、ビデオ ゲーム ホールはまたどこでも咲いている。その当時、ゲーム コンソールの内容は主に下記のものを含んでいた:運転、ミサイル発射機の戦闘、ロケットの攻撃および楽しみ。これらのゲームに強い対立および競争の特徴があり、子供および青年によって支持される。
今日、ゲームの市場を最大にしていてPCの側面が家コンソールおよびPCは共同でゲームの市場を占め、ビデオ ゲーム部屋のゲームは数人が彼らの幼年期を大事にし、時間を不注意に渡す場所になった。ビデオ ゲーム部屋にもはや国をその当時掃除したないし、人々の娯楽のための不評の選択になった状態が。