360程度3Dのシミュレーションは固定わくプロジェクター スクリーンの床の立場を曲げました
私達は曲げられたスクリーン、活動的な、受動3Dシミュレーター スクリーンおよびシミュレーションの表示のためのスクリーンを作ります。曲げられたフレーム スクリーンは各顧客のためにオーダー メイドのカスタマイズされたプロダクトです。曲げられたスクリーンのために、独特な材料はスクリーンに折目および高い滑らかさがないことを保障するために特に製造されるフレームに加えられます。程度そして形はのスクリーン単一か複数のプロジェクター表示のために利用できます。すべての曲げられたスクリーンは設計フォーマット、注文のサイズ、FOV、および半径で利用できます
曲げられた前部投射
私達は堅い基質または特に設計されていたフレームに伸びる適用範囲が広いスクリーン材料からの曲げられた表示を作成します。プロジェクター台紙は端混じるプロジェクターとの事実上操縦室のまわりで完全な180°視野のまわりで近く完全で継ぎ目が無い表示を与えるためにかタクシーおよび組み立て組み立てることができます。
区分された前部投射
堅くか適用範囲が広いスクリーンを使用して私達は360°視野までの表示の可能性を与えるためにマルチ チャネル システムを作成してもいいです。これらの適用では、プロジェクターは混じる堅い端を使用しますがヘアラインだけ残すためにイメージは結合します丁度置くことができます。
製品の機能
適用
スクリーン変数
記述 | 適用範囲が広い白 | 適用範囲が広い灰色 |
適用範囲が広い穴があいた | 3D銀 | 3D銀 | 後部灰色 | |
明るさ(利益) | 1 | 0.9 | 1.2 | 2.5-2.8 | 0.8-4.0 | 3 | |
視野角 | 160 | 165 | 160 | 120 | 70-110 | 120 | |
次元 | 高さ | まで | まで | まで | まで | まで | まで |
幅 | (プロジェクター)によって#の限界無し | ||||||
材料(色) | 白い | 灰色 | 白/銀 | 銀 | 銀 | ダーク グレー | |
継ぎ目が無い | はい | はい | はい | はい | はい | はい | |
フレームの幅 | 8CM、10CM、15CM | ||||||
3D機能 | いいえ | いいえ | 3Dの銀 | はい | はい | いいえ | |
適用 | 映画館、 | 映画館 | 透明な映画館、聴覚的に | 映画館、シミュレーション | 映画館、シミュレーション | 背面映写 | |
注目 | 床の立場は任意です |