仕様
型式番号 :
PJ009
原産地 :
中国
MOQ :
10-50部分
支払の言葉 :
T/T
供給の能力 :
3000/piece/30幾日
受渡し時間 :
5-8仕事日
包装の細部 :
輸出外のカートン
製品名: :
教育集中の記憶訓練のゲーム
Greybackのペーパー: :
4色CMYKは印刷した
磁石: :
箱の完了の折り返し
箱のサイズ: :
9.45x 7.16 X1インチ
カスタマイズしなさい: :
3000部分
タイプ: :
教育ギフト
年齢: :
3+
言語: :
英語
高いライト: :
集中の記憶訓練のゲーム、記憶訓練のゲームは観測の技術、集中の記憶ゲームを励ます観測の技術を励ます
記述

子供の楽しみ幼児期の教育のゲームの記憶Congnition Trainningを自宅で学ぶ2-3のプレーヤーのボード ゲームのテーブル ゲーム

 
製品の説明:
  • 子供の年齢/家族及び子供のための教育ゲームを役割を演じるためのショッピング・リスト旅行ボード ゲーム
  • スーパーマーケットのショッピング場面を模倣しなさい。それは親子供の相互作用及び友人のための家族のゲームである
  • それは楽しみであり、国内使用のためのメモリ基板のゲームは、2-3人一緒に遊ぶことができる。
  • それは観測子供を励ますことができ、記憶技術は項目を集める。
  • いろいろ多彩なカードおよびパターンの、および助けを引き付けることは容易記憶を開発するために遊ぶためにで、子供注意を改善し、そして子供を新しい単語を覚えるように刺激する
  • 練習でよい完全な教育おもちゃとしてあなたの子供のreagencyおよび動き。このfamliyゲームはあなたの子供のために完全である
  • 耐久の設計は使いやすい。カードは主題の多彩な実例を特色にする
  • 子供および幼児の早い頭脳の訓練および進化、マッチ ゲームか。訓練を観察する同じパターン、空間的なオリエンテーションの学習および機能を覚えなさい。

 

一致および記憶技術を開発する

より古い子供はリストからのカードがどこにの置かれたか記憶によってより戦略的に遊ぶことができる。

 

観測の技術を励ます

子供はもう一人のプレーヤーがカードを取れば鋭敏な目がショッピング・リストの異なった項目がどこにに戻るか斑点を付けることを必要とする。

 

議論を励ます

異なったタイプの食糧についての若い子供との会話を始めればのにゲームが終えたらショッピング・リストからのカードを使用することができればあれば。

それは観測子供を励ますことができ、記憶技術は項目、より速い勝利である人を集める。
私達にスーパーマーケットでショッピングおよびレストランで命令の2つのscensがある、助けの子供は生命を経験し、生命を感じる。
レストラン命令場面を模倣しなさい、
変化メニュー ガイドの子供栄養物および順序の食糧の科学的にバランスをとる方法を。
環境に優しい材料、各部分およそ2mm厚く。
 
製品仕様書:
プロダクト範囲 20枚の仕事カード、30の項目、3枚のゲーム板、1枚の指示のペーパー
プロダクト次元 9.45x 7.16 x1インチ
材料 光沢のあるArtpaperの白板のペーパー、Greyboard
重量 13オンス
適当な年齢 年齢3+
ゲームは次元に乗る 8.66 x6.42インチ
他の部品 クラムシェル箱
製品タイプ 子供の教育ゲームのおもちゃ
機能 観測子供および記憶技術を励ましなさい
言語 英語

 

遊ぶ方法

  1. 各プレーヤーは1つのディナー用大皿およびより多くのメニュー カードを選ぶ必要がある。
  2. 30枚の項目カードはすべてテーブルに、直面する置かれる。
  3. 各プレーヤーは1枚の項目カードを取り、回す。
  4. カードがプレーヤーのメニュー カードの項目の1つに一致させれば、彼/彼女は保ち、カードを彼の/herのディナー用大皿に置くできた。
  5. カードの項目がメニューで現われなければ、テーブルの同じところに置かれた表面である。
  6. 誰でもショッピング・リストのすべての項目を、勝利最初に集める!

ゲームの目的:

  • 認識、記憶および観察の子供の能力を改善するため開発し。
  • それはまたカードの項目述べる沢山の機会があるので子供の用語の拡大を助ける。

パッキング及び配達

 

単位の販売:単一箱

箱次元:9.45x 7.16 x1インチ

総重量:13オンス

パッケージのタイプ:カートンのパッキング

カートンのパック:20箱のカートン

カートン次元:15.3*11.2* 10.4インチ

カートンの重量:11.5kg/Carton

調達期間:5-8日

 

パスの安全テスト項目:

U.S. ASTM F963-17:
物理的な、機械テストの米国ASTM F963-17
織物材料以外の材料の燃焼性テストの米国ASTM F963-17
solubeの重元素の米国ASTM F963-17はテストする
表面のコーティングの総鉛含有量の米国ASTM F963-17
非表面のコーティングの総鉛含有量の米国ASTM F963-17
米国CFRのタイトル16の部1303の総鉛含有量
米国消費者製品安全の改善の行為2008のタイトルIの表面のコーティングの総鉛含有量のためのセクション101
米国消費者製品安全の改善の行為2008のタイトルI、(a)及び(b)秒108禁止のための(3)および米国16 CFRの部1307
指定フタル酸塩を含んでいる子供のおもちゃおよび育児の記事の。

ヨーロッパEN71-123:
EN71-1:機械および物理的性質のための2014+A 1:2018
EN71-2:2011+A 1:2014の燃焼性テスト
EN71-3:ある特定の要素の移動の2019年および(EU)
アルミニウム移動のための2019/1922修正2009/48/EC (2021年5月20日から適用する)
範囲の規則(EU)の別館XVIIの記入項目23のカドミウムの満足な条件1907/2006および修正無し(EU)
552/2009無し、(EU) 494/2011無し、(EU) 835/2012および(EU) 2016/217無し
範囲の規則(欧州共同体)の別館XVIIの記入項目51&52のフタル酸塩の満足な条件1907/2006無し
修正(EU) 552/2009および(EU) 2018/2005無し
2-3人のプレーヤーは車いす用テーブルのゲームの幼年期の教育の記憶Congnition Trainningを

2-3人のプレーヤーは車いす用テーブルのゲームの幼年期の教育の記憶Congnition Trainningを

2-3人のプレーヤーは車いす用テーブルのゲームの幼年期の教育の記憶Congnition Trainningを

2-3人のプレーヤーは車いす用テーブルのゲームの幼年期の教育の記憶Congnition Trainningを

2-3人のプレーヤーは車いす用テーブルのゲームの幼年期の教育の記憶Congnition Trainningを

2-3人のプレーヤーは車いす用テーブルのゲームの幼年期の教育の記憶Congnition Trainningを

このサプライヤーにメッセージを送信します
今 送れ

2-3人のプレーヤーは車いす用テーブルのゲームの幼年期の教育の記憶Congnition Trainningを

最新価格を尋ねる
ビデオ を 見る
型式番号 :
PJ009
原産地 :
中国
MOQ :
10-50部分
支払の言葉 :
T/T
供給の能力 :
3000/piece/30幾日
受渡し時間 :
5-8仕事日
連絡するサプライヤー
ビデオ
2-3人のプレーヤーは車いす用テーブルのゲームの幼年期の教育の記憶Congnition Trainningを
2-3人のプレーヤーは車いす用テーブルのゲームの幼年期の教育の記憶Congnition Trainningを
2-3人のプレーヤーは車いす用テーブルのゲームの幼年期の教育の記憶Congnition Trainningを
2-3人のプレーヤーは車いす用テーブルのゲームの幼年期の教育の記憶Congnition Trainningを

Hunan Splendid Culture Co., Ltd

Active Member
5 年数
hunan, changsha
ありがとうございました 2007
事業形態 :
Manufacturer, Exporter, Trading Company, Seller, Other
主な製品 :
, ,
年間総額 :
8 million-10 million
従業員数 :
200~300
認証レベル :
Active Member
連絡するサプライヤー
提出する要件