硬貨はジャングル隊の射撃のアーケードが娯楽のために機械で造るゲームを作動させた
特徴
1 . ジャングルの海兵隊は設計されているジャングルの冒険の大人の射撃のゲームに子供が撃つゲームをすることができるように基づいている
2 . ジャングルの海兵隊員は非常に刺激的な撃つゲームである。巨大な昆虫、巨大なくもおよび他のひどい創造物によって囲まれる組の苦脳の森林への恋人の物語。ゲームの出現によりまたジープはのような森林苦脳の主題に会った
適用
*観光の名所
*民間会社クラブおよび悩ますクラブを含むいろいろな種類のクラブ、
*星のホテル
* KTV
*映画館、ホーム シアター
*アーケード
*モーター ショー
*スーパーマーケット
*科学の昇進の活動等
プロダクト細部
プロダクト項目 | 硬貨はジャングル隊の射撃のアーケードが娯楽のために機械で造るゲームを作動させた |
設計 | 方法およびAtttractive |
材料 | ハードウェア、プラスチック、木 |
サイズ | 2200*1260*1080 |
力 | 150W |
電圧 | 220V |
重量 | 250KG |
パッキング | 泡Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong木製フレーム |
支払 | L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGramの現金 |
保証 | 12か月の保証および生命時間技術サポート |
プレーヤー | 1から2プレーヤー |
証明書 | セリウムの証明書 |
遊ぶ方法
1 . プレーヤーは機関銃の、そしてない弾丸の破烈を使用する
2 . ゲームは敵の変更の強さに応じて生命の価値を減らす、ある小さい昆虫はより少しを締め、一部は一生の価値の半分を引く、従ってプレーヤーは特に注意深いべきである
3 . スクリーンに従ってまた緊急措置が、それぞれ、促す機関銃、見るタイミングの出版物を起動ボタン、起動キーある。失敗は生命の価値を減らす
4 . 二重ゲーム、従ってゲームで愛が、2つの主要な特性の物語カップルのとき2の協同を計算する
5 . さらにゲーム システム、S-Eのレベル、通関手続きの評価は、生命の価値を増加する
6 . 枝に支線、左ラインを離れて第2があり、右のルートはプレーヤー彼自身によって決まる
私達の利点
1 . 別の条件を満たす多様化させた製品種目
2 . 私達に私達の自身のブランドEparkがある
3 . 電子プロダクトおよびゲーム・マシン装置の企業の10年の製造業の経験に
4 . 工場占有区域の広州の最も大きい9d Vrおよび製造業者の1時約2000平方メートルである
5 . 専門のチームは顧客にテクニカル サポートを提供する
6 . 私達の技術者は異なった国に顧客が彼らのゲーム都市および遊園地の問題を解決するのを助けることを行く
7 . フィードバック顧客へのマーケティング情報
8 . よく飾られたショールームはあなたの経験を待っている
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